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총합 30까지 가능하며 한 스텟 당 최대치는 10입니다

부장 캐릭터 신청 시 총합+3 가능합니다.

+3의 스텟은 한 곳에 투자 or 각각 다른 곳에 분배 가능합니다.

물리적인 타격을 가하거나 물건을 움직일 수 있는 능력입니다.

1~2: 매우 약함. (초등학생 정도의 힘)

3~4: 약함. (중학생 정도의 힘)

5~6: 보통. (고등학생 정도의 힘)

7~8: 강함. (성인 정도의 힘)

9~10: 매우 강함. (선수 정도의 힘)

11~: 우수함. (프로 선수 정도의 힘)

※힘 스텟은 복싱부의 주 능력입니다.

스피드

몸을 움직일 수 있는 신체 능력입니다.

1~2: 매우 느림. (100m달리기 18~20초대)

3~4: 느림. (100m달리기 15~17초대)

5~6: 보통. (100m달리기 14초대)

7~8: 빠름. (100m달리기 12~13초대)

9~10: 매우 빠름. (100m달리기 10~11초대)

11~: 우수함. (100m달리기 9초대)

※스피드 스텟은 육상부의 주 능력입니다.

어떤 일이 잘 이루어지거나 천운의 능력입니다.

1~2: 아주 없음. (뒤로 넘어져도 코가 깨짐)

3~4: 없음. (자판기 잔돈이 나오지 않음)

5~6: 보통. (웬만해선 아무 일도 일어나지 않음)

7~8: 좋음. (길 가다가 1000원을 주움)

9~10: 아주 좋음. (길 가다가 10000원을 주움)

11~: 우수함. (길 가다가 50000원을 주움)

※캐릭터가 체육인이라는 것을 명심해 주세요. 운 스텟이 지나치게 높은 것은 설정에 어긋납니다.

 정신력

어떤 것을 느끼고 생각하며, 판단하고 정신을 집중할 수 능력입니다

1~2: 매우 낮음. (사고가 정지되며 정상적인 판단 불가능. 불안 증세가 극에 달한다.)

3~4: 낮음. (사고가 불안정하며 판단이 매우 흐려짐. 불안 증세가 심각해진다.)

5~6: 보통. (사고하는 데에 문제가 있진 않으나 판단력이 흐려짐. 불안 증세가 조금씩 나타난다.)

7~8: 높음 (사고와 판단 모두 건강한 상태.)

9~10: 매우 높음: (사고와 판단의 수준이 높음.)

11~: (사고와 판단의 수준이 아주 높음.)

※정신력 스텟은 태권도부의 주 능력입니다.

정신력은 특수 스텟에 해당됩니다.

좀비와 조우하여 [전투]를 하였을 경우 기존 정신력에서 -2 만큼 차감 됩니다.

이는 아이템이나 휴식 등으로 회복 가능하며, 정신력이 매우 낮음 상태일 경우에는 조사가 불가능 합니다.

명중률

목표물에 명중할 수 있는 능력입니다.

1~2: 매우 낮음. (아주 가까이 있는 목표물만 명중 가능.)

3~4: 낮음. (가까이 있는 목표물까지 명중 가능.)

5~6: 보통. (조금 떨어진 목표물까지 명중 가능.)

7~8: 높음. (멀리 떨어진 목표물까지 명중 가능.)

9~10: 매우 높음. (아주 멀리 떨어진 목표물까지 명중 가능.)

11~: 우수함. (90m 이내의 모든 물체를 정확히 명중 가능.)

※명중률 스텟은 사격부, 양궁부의 주 능력입니다.

​[스텟]

春雷 - Yonezu Kenshi
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