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​[전투]

캐릭터는 단체조사, 또는 개인조사를 할 경우 좀비와 마주칠 수 있습니다.

그럴 경우 두 가지 중 하나를 선택 할 수 있습니다.

[도주] 혹은 [공격] 입니다.

모든 행동은 '다이스'를 이용하여 진행됩니다.

다이스는 좀비의 스텟 기준이 됩니다.

다이스 결과가 캐릭터의 공격 스텟보다 낮으면 성공, 같거나 높으면 실패입니다.

양식: [공격/도주] 공격지문 (스텟)

[도주] 선택시  ‘스피드’ 만을 이용하여 다이스를 굴립니다.

EX: 다이스를 굴려 2가 나왔다. 캐릭터의 스피드 스텟이 2보다 높으면 성공.

[공격] 선택시 '운' / '힘' / '명중률' 중 하나로 좀비와 전투를 하게 됩니다.

운 : 무기가 없을 때의 기준

명중률 : 활, 총 등의 쏘는 무기의 기준

​힘: 때리거나 휘두르는 무기의 기준

좀비를 공격 시 캐릭터는 소지하고 있는 물건이나 자신의 스텟으로 전투를 할 수 있습니다.

※무기나 장비 없이 맨 몸의 전투는 가급적 피해주세요.

공격은 대성공, 성공, 실패, 대실패 네 개로 나눠집니다.

春雷 - Yonezu Kenshi
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